温哥华的一位家长对最近火爆的游戏《堡垒之夜》的游戏公司提起诉讼,她声称该游戏旨在让儿童尽可能地沉迷其中
她的儿子从9岁起就沉迷于游戏中,未经她允许就使用她的信用卡,氪金达到千元。
一场诉讼就此展开。 该诉讼是由原告温哥华市的一位家长于周五向不列颠哥伦比亚省最高法院提起的,她在文件中仅被称为A.B.。她声称,她的儿子在2018年下载了《堡垒之夜》,并对该游戏十分上瘾"。 他在9岁时开始在他的索尼(PlayStation 4)游戏机上玩《堡垒之夜:大逃杀》,不久后他开始购买各种《堡垒之夜》产品,并将游戏添加到家里的不同平台,包括手机和电脑"。
图自:Pexels
A.B.称,她的儿子在游戏上花费了数千元,制造商Epic Games未经她的许可,通过她的信用卡向她收取了一些费用。根据一份提交给法庭的声明,如果Epic Games警告A.B.说玩《堡垒之夜》可能造成心理伤害和经济损失,她就不会允许儿子下载这款游戏。 根据该声明,该游戏包含一些有意的功能,如完成挑战的奖励,以吸引玩家继续重新参与游戏,频繁的更新,以及可选择的内容和定制选项,可以用玩家购买的硬币兑换,这些都为Epic Games提供了利益。
原告称,该游戏违反了该地的商业惯例和消费者保护法,并要求赔偿。 他们列举了不当得利和心理或身体伤害的医疗费用的索赔,并表示,"视频游戏已经存在了几十年,但《堡垒之夜》的设计核心是成瘾。"
Epic Games周一表示,他们将与所谓的煽动性指控作斗争。自去年以来,它已经设置了绑定账户,允许父母跟踪孩子的游戏时间和限制购买,包括每日消费限制和立即取消13岁以下的玩家。 该集体诉讼仍在等待法官审理,没有任何一项索赔在法庭上得到证实。如果最终被法院批准,该诉讼将涵盖三个原告群体:成瘾群体,即对《堡垒之夜》成瘾的人;未成年购买者群体,即在游戏中购买的未成年玩家;意外购买者群体,即由于游戏设计而意外购买物品的用户他们将受到保护。